24/06/2015 10:15

Call of Duty : Les coulisses d'une usine à succès

Call of Duty : Les coulisses d'une usine à succès
Sébastien DELAHAYE
Canard PC, Presse Non-Stop, 2014
80 pages environ

5€01 sur Amazon (e-book)

On connaît tous le refrain depuis plusieurs années : début novembre, un nouvel épisode de la série à succès Call of Duty est publié, tantôt développé par Infinity Ward, tantôt par Treyarch, l'année dernière par Sleghammer Games, engendrant les passions et permettant aux médias d'accuser la série de provoquer de nouveaux meurtriers sanguinaires.

Mais ce que l'on sait moins (surtout si on ne s'intéresse qu'aux jeux en eux-mêmes), c'est tout le business qu'il y a derrière, les procès évités par des accords entre les parties (arrangés, on se doute, par Activision), les conflits internes, l'ego de chacun et les coups de chaud dans la production.

Si à la base l'objectif de Call of Duty était de détrôner Medal of Honor, cette entreprise a réussi justement parce que ce sont ceux qui ont fait le succès de Medal of Honor qui ont créé Call of Duty (débauchés de chez Electronic Arts par Activision, pour simplifier). Premier conflit entre Activision et EA.

Puis, nouveaux conflits par la suite entre Infinity Ward et Activision pour que le studio conserve l'exclusivité du développement des Call of Duty, en particulier face à leurs "rival" Treyarch.

Le summum du conflit est celui qui opposa violemment les deux têtes d'Infinity Ward, Jason West et Vince Zampella, et Activision, ce qui d'une part perturba quelques peu le développement de Modern Warfare 3 (sauvé par l'annulation d'autres jeux par l'éditeur), mais également jetta une mauvaise image sur la franchise (qui ne souffrait pas d'autant de critiques qu'à l'heure actuellement), le linge sale s'étallant dans la presse.

 

Cet e-book nous donne une vue d'ensemble du business Call of Duty, de son démarrage à ses instants les plus glorieux en passant par les crises internes à Activision et aux studios, dans un jeu de pouvoir avec Electronic Arts et d'ego, principalement entre les dirigeants d'Infinity Ward et d'Activision. A la fin de l'ouvrage, il est également possible de trouver dans les sources certains documents cités en "preuves" dans l'e-book (plaintes, échanges de courriels, documents confidentiels). Malgré tout, si cet ouvrage est une synthèse, il ne reste pas constamment totalement neutre. A chacun de se faire son jugement sur le "méchant" de l'affaire.

Le seul défaut qu'on pourrait trouver au livre numérique, c'est le prix que certains jugeront un peu élevé par rapport au nombre de pages.

N'ayez crainte si vous ne vous intéressez pas à la franchise Call of Duty et encore moins au contenu de ses jeux : ce livre est plus le récit d'affaire d'entreprises (et de patrons/employés) cherchant toujours plus de gains que le contenu de jeux qui, finalement, ne sont quasiment pas abordés.

Le livre est disponible sur Amazon en e-book à 5€01.

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